Metaliczna farba

Efekt metalicznej farby na shaderze WebGL — płynny metal rozlany po symbolu atomu.

Płynny metal renderowany fragment shaderem WebGL2. Pod spodem siedzi aberracja chromatyczna, fale szumu i odbicia fresnela — razem dają powierzchnię, która nigdy nie stoi w miejscu.

Kształt atomu maskuję wektorowym SVG, żeby krawędzie zostały ostre niezależnie od tego, co shader wyprawia w środku.

Inspiracja: React Bits.