Rzeczy które zbudowałem.
Wyniki: 15
Brak pasujących projektów. Zmień wyszukiwanie lub kategorię.
Chciałem potestować różne style wizualne zamknięte w krystalicznej kuli. Dziesięć orbów — od światła i Rasengana po klocki, raster i mozaikę LED.
Strzelanka w lesie: dziesięć operacji, pięć broni, granaty i jetpack. Kamera zza pleców albo prosto z oczu żołnierza.
Mysz na ciężkim motorze, blaster i trzy marsjańskie odcinki. Drift, boost i drony — wszystko w przeglądarce.
Reksio płynie łódką po morzu z samych liter. Ruszysz myszą albo dotkniesz wody — robią się fale.
Złap smugę deszczu albo rozgoń znaki falą — dwa oblicza Matrixa w jednym demie. Mysz i dotyk.
Osiem gokartów, piaskowcowe kaniony i złota godzina. Wyścigi 3D, które odpalasz w przeglądarce, także na telefonie.
Siatka kropek, spod której kursor wyciąga kolejne karty. Czysty Canvas 2D.
Logo SM przepuszczone przez shader heatmapy. Chodzi w pętli, bez kontrolek, na przezroczystym tle.
Ogniste oko, które wodzi źrenicą za kursorem. Fragment shader, proceduralny szum i sporo ognia.
Efekt metalicznej farby na shaderze WebGL — płynny metal rozlany po symbolu atomu.
Pikselowy ślad ciągnący się za kursorem i gasnący chwilę później. Shader WebGL na siatce pikseli.
Klikasz, a pikselowa siatka rozchodzi się falą. WebGL i jeden shader.
Logo zanurzone w metalicznej farbie — atom z animowanym połyskiem.
Otwarty dziennik odwiedzin. Zostaw wpis i swój ślad w cyfrowym warsztacie.
System operacyjny w przeglądarce zamiast zwykłego portfolio. Okna, pasek zadań i pliki narysowane od zera.