Smuga pikseli
Pikselowy ślad ciągnący się za kursorem i gasnący chwilę później. Shader WebGL na siatce pikseli.
ReactThree.jsWebGLinteraktywne
Siatka pikseli rozświetla się tam, gdzie przejedziesz myszą, i gaśnie kilka chwil później. Cały ślad rysuje własny shader WebGL — żadnych sztuczek na DOM-ie.
Zbudowane na React Three Fiber i useTrailTexture z drei. Efekt 1:1 z React Bits.