Dream Rider

Szklana postać na desce zjeżdża prawdziwymi drogami: Amalfi, Stelvio i Drogą Stu Zakrętów. Wysokie skoki, triki i spokojny flow.
- Platforma
- Przeglądarka · komputer, klawiatura lub pad
- Silnik
- Three.js · WebGL2
- Status
- Grywalne demo
O grze
Dream Rider to spokojny, szybki zjazd na desce po prawdziwych drogach. Trasy zbudowałem z danych OpenStreetMap i numerycznych modeli terenu: SR366 nad Amalfi, alpejskie serpentyny Stelvio i Drogę Stu Zakrętów w Górach Stołowych o zmierzchu.
Postać to jeden z sześciu bohaterów z Mixamo. Skóra i twarz zostają zwykłe, a ubrania i włosy są z fasetowanego szkła o wysokim współczynniku załamania. Każda ścianka łapie słońce pod swoim kątem i rozszczepia je na tęczę, która przesuwa się przy każdym skręcie.
Nie da się tu przegrać. Spacja wybija wysoko w dowolnym miejscu trasy, lot zawsze kończy się na drodze, a triki domykają się same. W powietrzu jest więc czas na obroty, salta, grabby i kickflipy.
Sterowanie
- A/D lub strzałki: skręt, w powietrzu obrót.
- Spacja: wysoki skok; w powietrzu kickflip.
- W/S: pochylenie; w powietrzu salto w przód i w tył.
- E: grab; Shift: boost; Ctrl: hamowanie ręką po asfalcie.
- F: pełny ekran; Esc: pauza. Działa też pad.
Wszystkie materiały w galerii pochodzą z aktualnej wersji gry.
Data wpisu: