Projekty
Rzeczy które zbudowałem.
Dot Cubes
Kostki 3D renderowane jako siatki kropek z perspektywą i śledzeniem kursora.
Matrix Rain
Pionowy deszcz znaków inspirowany Matrixem, ale z paletą Google na canvas.
SM Heatmap
Efekt heatmap dla logo SM oparty na @paper-design/shaders.
Oko Saurona
Ogniste oko z źrenicą śledzącą kursor, renderowane shaderem WebGL.
Cubes
Interaktywna siatka 3D kostek reagujących na ruch myszy i kliknięcia.
Matrix Glitch
Matrixowa matryca znaków z kontrolowanym glitchowaniem i paletą Google na canvas.
Metallic Paint
Efekt metalicznej farby na WebGL z shaderami i SVG maskowaniem.
Pixel Trail
Pikselowy ślad kursora renderowany shaderem WebGL.
Retro OS
Webowy system operacyjny w stylu retro. Portfolio i plac zabaw z interfejsami.
Goblin Haven
Farming game na wyspie goblinow. Jestes krolem -- sadz, zbieraj, buduj swoje krolestwo.