Hoptymista

Soczysta pikselowa platformówka: uśmiechnięty królik, osiem poziomów w siedmiu światach od jasnych po mroczne i jeden gburowaty smok. Działa w przeglądarce na telefonie i komputerze.

Platforma
Przeglądarka · telefon poziomo i komputer
Silnik
Phaser 3 · TypeScript
Status
Grywalna wersja w przeglądarce · wersja na iPhone'a w App Store wkrótce

O grze

Uśmiecha się. Skacze. Tupie. Hoptymista to królik, który wie, że każdą przepaść da się przeskoczyć, a każdego smoka pokonać. Biegasz, skaczesz, tupiesz i dashujesz przez osiem ręcznie zrobionych poziomów w siedmiu światach — od słonecznej łąki, przez dżunglę, wybrzeże i podniebną wieżę, po mroczny las i mroźny szczyt. Na końcu czeka smok w lawowej jaskini.

Przy skoku i dashu za królikiem ciągnie się tęczowa wstęga. Tęczowa marchewka daje moc: przez chwilę królik strzela kometami. Na starcie wybierasz jednego z sześciu królików, a w każdym poziomie są wisienki i trzy ukryte klejnoty. Sterowanie wybacza: dłuższe przytrzymanie daje wyższy skok, a spóźniony skok nadal się liczy.

Gra działa w przeglądarce, na telefonie i na komputerze, po polsku i po angielsku. Wersja na iPhone’a trafi wkrótce do App Store.

Jak grać

  • Na telefonie — obróć telefon poziomo. Lewe przyciski to ruch, prawe to dash i skok; przycisk strzału pojawia się, gdy masz tęczową marchewkę.
  • Na komputerze — strzałki lub A / D to ruch, Spacja / W / strzałka w górę to skok, X / Shift / C to dash, F / V / J to strzał, Esc to pauza, M wycisza dźwięk.

Dodaj do ekranu głównego

  • iPhone: otwórz grę w Safari, stuknij Udostępnij, potem Dodaj do ekranu początkowego. Królik pojawi się jako ikona i uruchomi się na pełnym ekranie.
  • Mac: otwórz grę w Safari i wybierz Plik → Dodaj do Docka.

Grafika: Sunny Land Collection od Luisa Zuno (Ansimuz), CC0. Muzyka: SunnyLand Music od Luisa Zuno, CC0. Efekty dźwiękowe: Kenney, CC0. Logo, ikonę, pikselową czcionkę i tęczową wstęgę rysuje kod gry. Screenshoty pochodzą z wersji webowej.